ネタばれをとても含むので、「UNIVERSAL DREAM」読み終わった人推奨な 戦術シミュレーションRPGのノリなキャラ紹介。
「VIOLET BRASTER」時点での各キャラのステータスを数字で表してみたかっただけ。
イタイかもしれない。というかイタイ。
イタイけどそこはそれ。
「ああ、なるほどね」と大人の余裕で笑い流してやってください。
シノブ=ウスイ(種族:61α・地球)
レベル33
性格:真面目
HP:95 ESP:590
基礎攻撃力:82 基礎防御力:78 基礎ESP攻撃力:395 基礎ESP防御力:191
知力:157 速さ:95 移動力:8マス
運:2
その他:『魅了』(隣接敵ユニット全てに速さ、攻撃力及びESP攻撃力50%減の特殊効果)
技 1、加圧
攻撃力 100
消費ESP 40
攻撃範囲 周囲8マス内のユニット全て(敵味方問わず)
内容 上からの重力攻撃
2、紫光
攻撃力 90
消費ESP 25
攻撃範囲 隣接1ユニット
内容 重力波による横殴りの攻撃。
3、空間転移
消費ESP 10
内容 フィールド内を自由に移動できる。
4、サイコキネシスA
攻撃力 40
消費ESP 8
内容 念の力で衝撃波を起こし相手に叩きつける。
5、ブラックホール
攻撃力 ∞
消費ESP 90×○
攻撃範囲 プレイヤー指定
内容 2ターンの溜め後、ウスイを中心とする半径○マスによって指定した マス内のユニットを、ウスイ以外の敵味方問わず一撃で消滅させる。 (ボスキャラには使用不可)攻撃後、1ターン動けなくなる。消滅した味方は、『黄泉がえり』を使っても蘇生不可。
主人公。オールマイティなユニットだが、本領を発揮する技が、 敵味方無差別攻撃のものばかりなので、使い勝手はあまりよくない 。また、運が最低レベルなので、敵の攻撃が非常にあたりやすく 、ステータス異常にもかかりやすい。しかし体力はそこそこあるので、 多少の無茶は効く。紫光で攻撃しつつ、空間転移で逃げ回り、特殊効果の 『魅了』を使って仲間を助けるのが得策だろう。
シェダル=ディケンズ(種族:シェダル・地球)
レベル35
性格:陽気
HP:50 ESP:475
基礎攻撃力:15 基礎防御力:10 基礎ESP攻撃力:0 基礎ESP防御力:152
知力:125 速さ:72 移動力:8マス
運:85
その他:シェダルだけの常備アイテム『ポンコツ』は、銃攻撃の命中率を100%にする。
また、敵の精神攻撃は全て無効。
技 1、索敵
消費ESP 40
範囲 フィールド上の敵ユニット全て
内容 全敵ユニットの能力値や技など全てを明らかにする。使用ターンから戦闘終了時まで持続。
2、メンタルヒール
消費ESP 20
範囲 フィールド上の味方ユニット全て
内容 味方の「魅了」、「混乱」、「催眠」、「睡眠」、「バーサク」状態を治す。
3、黄泉がえり
消費ESP 400
範囲 隣接マス
内容 死亡した味方ユニットを蘇生させる。成功率は、友情値に比例する。
攻撃技は一つも持たないものの、「索敵」は非常に役に立つ必須技なので、 必ず戦闘に参加させよう。防御力に不安があり、中盤以降の敵では、一撃食ら っただけで即死してしまうこともあるが、運のよさはトップクラスなので、 たいてい避けてくれる。アイテムを使って速さを上げ、回避率をあげまくろう。
攻撃威力の高いレーザー銃などを装備させて、防御力の高い味方の後ろからどんどん攻撃させるのが基本。
また、「黄泉がえり」の成功率を高くするため、できるだけ味方ユ ニットは隣接させて友情値を高めておくのがいい。(ウスイについては初期値がすでに最高なので、必要は無い)
ブレイズ=スタンフィールド(種族:61α・地球)
レベル30
性格:いじっぱり
HP:59 ESP:280
基礎攻撃力:13 基礎防御力:21 基礎ESP攻撃力:222 基礎ESP防御力:169
知力:289 速さ:32 移動力:7マス
運:66
その他:『竹馬の友』(戦闘中、リーを隣接させると、防御力、ESP防御力が1.5倍になる)。
技 1、水の幻
攻撃力 60
消費ESP 15
範囲 指定マス及びその隣接マス
内容 範囲内の全敵ユニットに水の幻を見せて攻撃。
2、焔の幻
攻撃力 80
消費ESP 30
範囲 指定マス及びその隣接マス
内容 範囲内の全敵ユニットに焔の幻を見せて攻撃。
3、空間転移
消費ESP 10
内容 フィールド内を自由に移動できる。
4、いじめ倒し
攻撃力 (ブレイズのESP攻撃力−敵のESP防御力)×3
消費ESP 240
範囲 指定マスを中心に2マス
内容 範囲内の敵に、それぞれ弱点の幻を見せて猛攻撃。
技の使い勝手のよさはナンバーワン。「焔の幻」を軸に、どんどん攻撃させよう。
しかし、速さも体力もあがらないので、近距離戦は苦手。必ずリーを隣接させて、守らせよう。
また、持ち物に「銃」を持たせて1晩おくと、夜なべして改造してくれる。
ブレイズのみ技コマンドの他に、修理コマンドがあり、味方アンドロイドを修理することができる。
リー(種族:ゴーレムメーカー)
レベル25
性格:がんばりや
HP:92 ESP:150
基礎攻撃力:65 基礎防御力:78 基礎ESP攻撃力:211 基礎ESP防御力:112
知力:81 速さ:126 移動力:9マス
運:65
その他:『竹馬の友』(戦闘中、ブレイズを隣接させると、攻撃力、ESP攻撃力が1.5倍になる)。
技 1、石化
消費ESP 30
範囲 隣接マス
内容 緑の焔を口から吐き出し、敵を石化。攻撃の命中部位によって威力が5段階変化(30、55、80、105、即死)する。
ブレイズを戦闘に出すなら、必ずセットで出しておきたいユニット。 愛らしい外見とは裏腹に、体力がそこそこ高いので、うまく成長すれば壁として使用できる可能性もある。
技は「石化」のみだが、5分の1の確率での即死効果は頼りになる。速さも上がりやすいので、先手を取りやすい。
リーのみ、技コマンド以外に、応援コマンドなるものがあり、味方全体の士気を高め、攻撃力を20パーセントアップさせる。
ブレイズと隣接した上での応援コマンドのコンボが軸となるだろう。
ルーク=カースレイン(種族:カストル・地球)
レベル48
性格:勇敢
HP:665 ESP:0
基礎攻撃力:578 基礎防御力:553 基礎ESP攻撃力:0 基礎ESP防御力:0
知力:40 速さ:391 移動力:9マス
運:70
その他:なし
中盤から高レベルで味方になるユニット。
技は何一つ持たないものの、攻撃・防御力ぴか一なので、通常攻撃だけで 破壊力は十分すぎるくらい。壁にも囮にも切り込み隊長にもなれるオールマイティユニットだが、 唯一の弱点は精神攻撃。特にチャームは何故か確実にヒットしてしまうので、 敵に女性ユニットがいる場合は注意が必要だ。
なお、ルークには「人格交代」コマンドが存在し、パフィオペディルムという人格になることができる。
パフィオペディルムになると、自然にステータスがバーサクになり、攻撃力・速さが1・5倍、移動力も1.2倍になるが、8ターンの間コマンドを全く受け付けなくなる他、なけなしの知力まで半分になってしまう。一番近くにいるユニットを敵味方問わず攻撃するので、使いどころは考える必要がある。
また、敵のスリープ攻撃を食らっても、20パーセントの確率で自動的に人格交代が行われる 場合があるので気をつけよう。